光环游戏简介
人类
1、武器:
对于人类武器来说,换弹是最大的麻烦。落后啊!几乎没有带跟踪性能的武器。特性变化少。大部分武器精度低。但威力综合都很强。也许是因为是实弹吧!!!感觉越落后的文明的武器虽不方便,但威力越大似的,就象古代的狼牙棒用起来还是比现代的手枪威胁性大得多一样。但是因为弹药是可充填的而非“储存能量型”,故不必更换武器就可因随地捡到的弹药而继续使用。根据近、远距离系的分类不同,两类武器之间的合理搭配尤为重要。
M6D Pistol——说来就是一把小手枪。在游戏的开始即可出现使用。近距离系武器。
使用方法:R键射击,按住R键不放连射;白键开照明灯;右类比摇杆按下进入精确瞄准模式;再按一次恢复。B键进行贴身打击。
优点:无法伤害自己;精确度极高,射程远,仅次于狙击步枪,单发威力极大!且带有贯通性(2-3人),能实现头部一发倒。可使用精确瞄准镜,最大2倍距离放大。带照明灯。
缺点:一次充弹量20,换弹速度慢。总和持弹量120发,不可超过。对付多敌包围不利。
贴身打击速度:3 威力:6
总评:最适合找不到狙击步枪又面临强敌时(对方数量少),地形复杂时,与重型武器配合战斗。但不可过度依赖!在战斗后期仍然不可小看其作用。可说是我使用率最高的武器之一。
MA5B Assault Rifle——最普通最常配备的冲锋机枪。海军陆战队员、“SPARTAN-Ⅱ”队员(主角)标准装备。游戏开始出现可用。远距离系武器。
使用方法:R键射击,按住R键不放连射;白键开照明灯。B键进行贴身打击。
优点:无法伤害自己;最大持弹量600发,一次装弹60发,攻击速度超快、攻击面积较大。枪上有直接弹余量显示;还有方向指示;带照明灯。
缺点:精度超低,威力暴小,换弹速度慢。
贴身打击速度:7 威力:7
总评:少用为好,在强敌面前中距离以上等于自杀;超近距离可以以连射60发作代价拼命(胆子够大),遇上换弹就完了。但面对多敌包围时,乱扫的效果非常好!在第六关之后的任务里因为要对付“第二方敌”而显得倍加重要。其枪身上的方向指示在第六关等不易辨别方向的任务中非常好用,因为此游戏雷达只显示敌我位置,对地形方向并无显示。
M90 Shotgun——哈哈,人人都爱的贴身战之王!来福好象在所有有枪支设计的游戏里近距离威力都是最强的……游戏第6关开始出现可用。近距离系武器。
使用方法:R键射击,白键开照明灯;B键进行贴身打击。
优点:无法伤害自己;近距离威力无敌,能一次击倒任何类型的敌人个体(NORMAL难度及EASY难度),一次消灭“SPARTAN-Ⅱ”队员,在非爆破系武器里这是唯一的。带照明灯。
缺点:除优点外都是缺点吧。射程短、精度最低、不能连射、最大装弹10发,最大持弹量仅80发!换弹速度最慢!敌人离远一点就别进攻了……敌人多了也不行!唉,可以称其为“单挑”武器。
贴身打击速度:7 威力:8
总评:有少数强敌当前是最适合用的时机;比手枪威力大多了,与人单挑接近了射击还是比敲击快吧……对付“第二方敌”极佳,需注意的是调整换弹时间,在连换10发子弹中间是可以射击的……高手推荐!
S2 AM Sniper Rifle——狙击步枪!等于强化的M6D!游戏第2关即出现可用。
使用方法:R键射击,右类比摇杆按下进入精确瞄准模式2倍;再按一次进入8倍;再按一次恢复。B键进行贴身打击。远距离系武器。
优点:无法伤害自己;精确度最高,射程最远,单发威力最大!且带有贯通性(6-7人),能实现头部一发倒。部分敌人击中